Die Hexe von Portobello in SL

Amateurfilmer produzieren Kapitel für Paulo Coelhos Buch

Der brasilianische Bestsellerautor Paulo Coelho hat seine Leserschaft im Internet aufgefordert, seinen aktuellen Roman zu verfilmen. Viele seiner RL-Leser haben diese Aufforderung zum Anlass genommen, selbst zur Kamera zu greifen. Ganz anders eine Gruppe von Internet-Trickfilmern, die diese Herausforderungen in Second Life © meistern wollen.

SlipStream ist eine internationale Gruppe von digitalen Trickfilmern. Als Produktionsmedium für die »Machinimas« (ein Kunstwort aus Machine und Animation) wurde die virtuelle Welt Second Life © gewählt, was gleich mehrere Vorteile bietet. »Hier lassen sich die Kulissen deutlich preisgünstiger erstellen, da alle Bauten ja nur aus Bits und Bildern bestehen. Auch die Schauspieler lassen sich per Mausklick einkleiden und passend bewegen.«, so der Regisseur Jim Gustafson, der vor allem für die Filmtechnik zuständig ist. Trotzdem bedarf es auch hier etwas Geschick, um Kulissen glaubwürdig aussehen zu lassen. Um diesen Part kümmert sich Raven Skosh, im RL Grafiker, und koordiniert die Builder des Teams. »Ein gutes Filmset in einer virtuellen Umgebung ist eine stimmige Kombination aus 3D-Objekt und darauf gelegter Textur.«, verriet uns der Fachmann. Die Kommunikation in dem international besetzten Team läuft übrigens komplett auf Englisch, häufig direkt über Mikrofon. [Weiterlesen…]

Second Life Visions, nach 2008

Die Ersten haben sich zu der Diskussion „Second Life® nach dem Jahr 2008“ getroffen. Anwesend sind Lutz Deckwerth aka Harley Kohime, Steward Drumbeat aka Michael Wald, Rock Soderstrom aka Thorsten Strack, Jim Gustafson, Niki Winkler, Roob Robbiani, Mkyschnitzel Cambell, Valeska Wezzog und Bernhard Sellers.

Auf der Konferenz wurde sich kritisch mit den Themen auseinandergesetzt wie OpenSource, Usability, Grafikqualität, Nutzen von virtuellen Welten usw.

Die Beteiligten waren sich einig, dass Sie trotz des durch die Presse kolportierten Abschwung über 2008 mit ihrem geschäftlichen Tätigkeiten weiterhin mit Second Life® aktiv bleiben.

Web.3D-Camp startet in einer halben Stunde

Web.3D Camp Initiator

In Round About 30 Minuten startet das Web.3D-Camp in Second Life® auf der SIM Pixel Expo II (25,105,43)

Ein WebCamp ist ein Zusammentreffen, welches sich spontan selbst organisiert. Initiiert wurde dieses Web.3D-Camp von Sebastian Küpers (Sebastian Otaared). Selbst der Ablauf der Veranstaltung selbst, wer wann über was vorträgt wurde nicht starr geplant, sondern wurde am Anfang der Veranstaltung festgelegt. Mit ca. 30 bis 40 Besuchern aus aller Welt haben wir auch die Voice-Funktion von Second Life® getestet. Man kann sagen, es lief einigermaßen gut, solange man über entsprechende bandbreite verfügt und eine entsprechende Disziplin bewahrt. Einige Fotos vom Event kann man hier bei Flickr ansehen. Ein WebCamp ist eine gute Demonstration für ein selbstorganisiertes System. [Weiterlesen…]